随着《星空》即将登陆PS5,Bethesda再次成为话题焦点,公司负责人陶德·霍华德也在新一轮媒体采访中谈到了《上古卷轴6》的开发情况。虽然他并未透露太多具体内容,但确认新一代Creation Engine 3正在显著改变游戏的制作方式。
在近期接受IGN专访时,B社游戏总监兼执行制片人陶德·霍华德透露了《上古卷轴6》的最新开发进展。他表示,这款备受期待的作品已将引擎从《星空》使用的Creation Engine 2升级至全新迭代的Creation Engine 3,这一技术升级显著优化了开发流程,使团队能够更高效地推进项目。
据外媒ComicBook报道,贝塞斯达工作室正式确认,旗下经典RPG系列新作《上古卷轴6》将采用全新迭代的Creation Engine 3游戏引擎。外媒称,这一引擎升级消息,对于《星空》发售后期待RPG新作的玩家而言备受关注,也被业内认为是贝塞斯达重返RPG领域巅峰的重要信号。 据贝塞斯达游戏工作室总监兼负责人托德·霍华德透露,此次升级旨在解决自研引擎的老旧问题。此前,2023年推出的太空题材R ...
IT之家 3 月 18 日消息,B 社游戏总监兼执行制片人陶德 · 霍华德(Todd Howard)在接受 IGN 采访时,透露《上古卷轴 6》引擎已从《星空》所使用的 Creation Engine 2 升级到了最新的 Creation Engine 3。这一自研引擎的最新迭代极大地优化了公司的开发工作流,让游戏开发过程相对于《星空》时期顺畅了不少。
陶德 · 霍华德透露,《上古卷轴 6》已采用最新的 Creation Engine 3 引擎,相比《星空》开发时,团队成功避免了因底层技术改动导致的内容团队停工问题,日常开发过程也几乎不再遭遇构建版本频繁崩溃。不过,他也坦言对过早公布游戏略感后悔,并确认本作“距离发售仍然很遥远”。#上古卷轴 6# #B 社# ...
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《上古卷轴6》确认采用全新Creation Engine 3引擎!
据外媒ComicBook报道,贝塞斯达正式确认《上古卷轴6》将采用全新迭代的Creation Engine 3引擎,此消息引发玩家与业内高度关注,被视为其重返RPG巅峰的关键信号。 据工作室总监托德·霍华德透露,此次引擎升级旨在解决自研引擎的老旧问题 ...
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