IT之家 3 月 21 日消息,数毛社(Digital Foundry)今天(3 月 21 日)发布博文,报道称 PlayStation 首席系统架构师 Mark Cerny 已确认, 索尼与 AMD 在“Project Amethyst”计划中联合研发了 FSR Redstone 帧生成技术。
Digital Foundry近日采访了PS5系统架构师Mark Cerny,后者确认新的增强型PSSR采用了和AMD FSR Redstone一样的图像放大技术。此外,他还确认,FSR的帧生成技术也是“Project Amethyst”合作的一部分,由索尼和AMD双方共同开发。在谈到这些合作时,他还提到:“未来某个时候,PlayStation上应该会推出一个帧生成库。”这意味着将来的索尼Play ...