据tomshardware报道,德国媒体 ComputerBase 近日进行了一项盲测,对比六款游戏在不同渲染技术下的画面表现。此次测试的焦点是英伟达最新的 DLSS 4.5 与 AMD 最新的 FSR 4(Redstone),同时还加入了使用 ...
IT之家 3 月 12 日消息,科技媒体 Wccftech 昨日(3 月 11 日)发布博文,报道称在 2026 游戏开发者大会(GDC)上,AMD 揭晓代号为“钻石”(Diamond)的下一代图像超分技术套件。IT之家援引博文介绍,该技术由 AMD ...
在刚刚结束的2026年游戏开发者大会(GDC)上,AMD正式推出了代号为“钻石”(Diamond)的新一代图像超分技术。这项技术的发布不仅为游戏开发者带来了全新的机遇,也将与NVIDIA的DLSS 4.5展开一场激烈的竞争。 FSR Diamond是AMD与微软联手开发的成果,特别针对未来的Xbox主机“Project Helix”进行了深度优化。AMD计算图形部门总经理Jack Huynh表示, ...
在最近的游戏画质盲测中,英伟达的DLSS 4.5技术以压倒性的优势战胜了AMD的FSR 4,成为玩家心目中的图像质量之王。根据德国媒体ComputerBase的测试,6747名参与者为六款热门游戏的画质投票,结果显示DLSS 4.5获得了48.2%的选票,远超FSR 4的15%和原生渲染的24%。 此次测试涵盖了多款热门游戏,包括《幸福工厂》和《地平线:西之绝境》,其中DLSS 4.5在《幸福工厂 ...
IT之家 2 月 19 日消息,德国媒体 ComputerBase 本月通过 6 款游戏盲测图像质量,对比英伟达的 DLSS 4.5、AMD 的 FSR 4(Redstone)技术及基于 TAA(利用前后帧信息来消除画面锯齿的抗锯齿技术)的原生渲染效果。
We analyze over 650 PC games to compare DLSS, FSR, and XeSS support to reveal how far Nvidia, AMD, and Intel really are from each other in upscaling ...
【本文由小黑盒作者@玩家派对于03月13日发布,未经许可不得转载!】 珍艾碧丝在Steam常见问题解答中提供了更多信息,包括确认了将支持的画面超分辨率技术。 PC玩家可利用AMD FSR 3 和 4 以及Nvidia DLSS 4 和 ...
近日,Threat Interactive频道作者发布了一段深度解析视频,详细剖析了PC游戏画质下降的根源。视频梳理了游戏行业从纯粹的原生渲染,到如今全面依赖TAA及DLSS、FSR等超分技术的演变历程。 作者认为,当下那些用以证明超分技术优于原生渲染的对比,本身就是不成立的。在虚幻引擎5等现代引擎中,由于过度依赖TAA算法,原生画面从一开始就被“污染”了。TAA带来的模糊感,反而让重建后的超分画 ...
DLSS 5's early demos have sparked "AI slop" criticism, with gamers questioning its impact on art style. Nvidia and Bethesda say that developers retain full control and the effect is optional.
​PChome3月11日消息,英伟达DLSS 4.5的六倍多帧生成技术将于3月31日通过NVIDIA App Beta版正式开放,专为RTX 50系显卡用户打造,通过动态帧生成倍率调整,可实现最高6倍帧率提升,破解高刷高画质性能瓶颈。
TL;DR: Mafia: The Old Country, launching August 8, demands high-end PC hardware for optimal 1440p and 4K gameplay, GPUs like RTX 3080 Ti or RTX 4070 Ti are required ...
Yesterday, Nvidia lifted the lid on its DLSS 5 technology, and it's safe to say that the company's newest AI-based visual ...