2011年的9月注定是一个不平凡的9月,在这个9月里,微软为我们封上了大量惊艳的甚至是富有开拓性的新作。这其中不仅有极富突破性,甚至打破了wintel联盟的windows8,更有标志着微软正式进军移动领域,同时吹响桌面光栅化革命号角的DirectX 11.1。 DirectX在过去 ...
几天前,有消息称DirectX 11.1仅支持最新的Windows 8、Windows RT和Windows Server 2012,微软暂时没有为Windows 7提供DirectX 11.1的计划。 这一消息引起了众多Windows 7用户的不满,为了平息众怒,微软特意在官方博客中进行了澄清。在今天发布的一篇官方博客中,微软表示 ...
DirectX的更新影响最大的应该还是游戏产业,因为最新的游戏为了追求更高的画面效果往往会采用最新版的DirectX来开发,因此如果一款游戏希望获得最炫的效果,DirectX 11.1无疑将会是最佳的选择。但是目前有多少游戏玩家升级到了Win8将是游戏厂商需要考虑的。
第1页:电影级画质来临——浅谈DirectX发展历史 在DirectX诞生之初,业界已经有众多标准,其中有两个重要的标准:OpenGL和Glide,特别是前者,它被用于图形、影像服务器,制作电影、科教片等等,随着技术逐渐成熟,越来越普及,如当时大名鼎鼎的Quake 3游戏就是 ...
DirectX的发展经历最初的DirectX 1.0到如今主流的DirectX 8.0和DirectX 8.1,对硬件特别是显卡的要求是越来越高了。DirectX是由微软创建开发的一种图形应用程序接口(API),简单的说它是一个辅助软件,一个提高系统性能的加速软件。DirectX的意思不难理解,Direct是直接 ...
当系统提示requires at least DirectXversion 9.0时,说明当前DirectX版本过低,无法运行游戏。尽管Win8.1通常自带较新的DirectX组件,但部分旧游戏仍可能检测失败或缺少必要运行库。解决方法是手动更新DirectX相关组件。可前往官方网站下载并安装最新版DirectX运行库,或 ...
【PConline 资讯】近日,微软官方正式公布了新版图形API DirectX 11.2。和旧版相比,DirectX 11.2允许游戏使用系统内存和显存储存纹理数据,想要享受高清纹理终于不用经常塞爆显存了。4K时代正在慢慢来临,DirectX 11.2对高清纹理提供了更友好的支持,这显得尤为意义 ...
IT之家 3 月 22 日消息,在 2025 年游戏开发者大会(GDC)的 DirectX 年度演讲中,微软推出了 DirectX Raytracing(DXR)1.2 版本,并将其称为“图形技术的下一次进化”。 DirectX Raytracing 1.2 是微软推出的一种图形渲染技术,属于 DirectX 12 的一部分,专门用于实时光线追踪。
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