IT之家 3 月 13 日消息,科技媒体 Wccftech 今天(3 月 13 日)发布博文,报道称在 2026 游戏开发者大会(GDC)上,微软展示了 DirectX API 的进化蓝图,明确将机器学习(ML)作为提升次世代游戏画质与性能的核心引擎 ...
在2026年游戏开发者大会(GDC)上,微软公布了其DirectX API的全新发展路线图,标志着游戏技术的又一次重大进步。此次发布的重点是机器学习(ML)技术的引入,旨在大幅提升次世代游戏的画质和性能,尤其是在光线追踪(Ray Tracing)复杂场景中的表现。
上周,零刻、希未等厂商扎堆推出适配OpenClaw的迷你主机;微软在GDC大会上重磅公布DirectX全新技术路线图;黄仁勋携英伟达GeForce团队庆祝GeForce 3显卡发布25周年;AMD官宣新一代FSR Diamond帧生成技术。