此次公布的DirectX 12 Ultimate主要有两大特点,第一它是一个多平台的API接口,微软的次世代主机XBOX Series X也会用这个图形API,可以说是统一了PC以及XBOX的图形API接口,这可以让开发者在开发时更加得心应手,不用再为XBOX以及PC的不同API接口而烦恼,同时也可以拥有更大的用户群体。
DirectX是微软开发的多媒体编程接口,主要用于微软平台上的电子游戏开发,仅支持相关平台。目前最新版本为DirectX 12,安装该版本可显著提升电脑性能。本文将详细指导您完成DirectX的安装过程。 1、 访问微软官网,于右侧搜索栏输入DirectX,按回车键,进入相关 ...
在 PC 硬件和游戏圈,DirectX 12(DX12)这个经典图形API绝对是个绕不开的话题。从 2015 年打着“贴近硬件”的旗号初出茅庐,到如今稳坐主流游戏图形API的宝座,这个经典的图形 API 已经陪我们走过了波澜壮阔的十年。 最近,在DirectX 12发布十周年之际,微软 ...
DirectX(简称DX)是微软开发的多媒体编程接口,采用C++语言实现,并遵循COM规范。其最新版本为DirectX 11,专为运行在Windows 7操作系统上进行了优化设计,提供了强大的功能支持。 1、 请搜索并下载DirectX 11 安装包。 2、 下载后解压并运行安装程序,出现用户需知 ...
在首次运行DirectX 12游戏的时候,通常都要等待一段较为漫长的着色器渲染的时间,等待时间与机器性能有关,对于性能有限的掌机来说这段时间极其漫长,但这情况以后会有所改变。微软的DirectX团队在科隆游戏展上,推出了“高级着色器交付”的新功能,这项 ...