随着Unity宣布将于3月底停止向中国开发者提供资源商店的访问权限,它与国内市场彻底切割似乎已经进入了倒计时。 先是去年停止向中国开发者提供Unity 6及后续版本,后是彭博社曝出有意出售其在中国市场的业务,Unity如今将资源商店锁国区的操作已经将国内开发者逼到了团结引擎的墙角里,团结引擎能否顺利在国内市场承接Unity的衣钵,未来的国区生态何去何从?引擎的资费和规则是否会有所变动?都将迎来更多 ...
(映维网Nweon 2024年10月05日)开源引擎Godot日前通过博文分享了XR方面的进展。其中,这个开发工具已经正式支持PICO 4和高通Spaces等。 当OpenXR最初在Godot 3中实现时,特定操作发生的顺序是有限制的。与OpenXR的大部分通信都绑定在渲染引擎中,导致Godot更多地依赖 ...
在独立游戏界,《杀戮尖塔 2(Slay the Spire 2)》无疑是2026年初最为瞩目的作品之一。自3月5日上线Steam抢先体验版后,游戏迅速跻身畅销榜前列,甚至超越了《马拉松》和《生化危机 ...
它是一款完全免费的轻量级、开源、跨平台、2D/3D游戏引擎。Godot Engine 最初由它的创始人阿根廷资深游戏开发者 Juan Linietsky 在 ...
尽管2026年才刚刚过去3个月,但在很多人心中,今年的年度独立游戏之争可能“已经结束了”。 3月6日,知名卡牌肉鸽游戏《杀戮尖塔》推出了续作《杀戮尖塔2》,游戏一经上线就火爆全球,Steam最高同时在线人数超过57万,据游戏开发商Mega Crit透露,虽然《杀戮 ...
【CSDN 编者按】在游戏开发的世界里,性能优化往往是“血的教训”。这篇来自独立开发者的真实经历,从一个看似无害的Godot体素原型开始,却一路跌进了性能地狱,最后不得不用Rust重构一切、重塑对“抽象”的概念。 大概是几个月前吧,某天我在酒店房间里 ...
AI 提高了代码生成效率,却没有自动生成对应的“审核人力”。 当大模型能在几秒钟内生成一段“看起来像那么回事”的补丁时,开源社区却开始付出另一种代价。 最近,开源游戏引擎 Godot 的核心维护团队公开吐槽:他们正被大量“AI 生成的低质量代码”淹没。
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eSOL推出用于人机界面和高级驾驶辅助系统的实时3D引擎
盖世汽车讯 4月1日,实时嵌入式软件解决方案开发商eSOL将正式发布业界首款专为工业应用而增强的实时3D引擎eXRP™。 图片来源:eSOL ...
23年9月,unity整了个大活,宣布一旦游戏达到了某些门槛,那么安装游戏也需要向unity缴费, mega crit (开发商)宣布 "Despite the immense amount of time and effort our team has already poured into development on our new title, ...
近日,游戏引擎Godot的一条社交媒体发文引发了广泛关注。在当前社会对多元文化和性别平等议题的热切关注下,Godot表达了自己的支持LGBT+立场,并创造出了一个新词“Wokot”(将英文单词“Wake”与中文拼音“Wo”相结合)。此举引发了玩家的热议,其中一些人 ...
【本文由小黑盒作者@第零研究院于07月21日发布,未经许可不得转载!】 因为Viewport渲染的GPU消耗量巨大!咱们游戏战场上只有十个以内个怪物所以可以这么操作,切忌用在幸存者类等需要大量生成运动单位的项目中! 今天在B站刷了一天制作阴影的方式。
【本文由小黑盒作者@Pi狐_Zhi鼠于03月09日发布,转载请标明出处!】 之前我们发帖向大家救助:下款游戏是坚持Unity还是转向Godot?所有回复我们的热心小伙伴都建议“留守Unity”。本着“听人劝吃饱饭”的原则,我们刚坚定决心用Unity开搞第二款游戏,结果上周 ...
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