在多智能体动态系统中,分析各智能体在不对称信息下的非合作随机博弈是十分困难的。因为每个智能体信念的产生通常涉及无限递归,这增加了寻找均衡的难度。面对这个挑战,我们发现增加智能体的数目可以弱化个体交互对系统的影响,这就是所谓的平均场 ...