在GTC 2026开幕演讲上,NVIDIA创始人兼CEO黄仁勋宣布NVIDIA DLSS 5发布,距离DLSS 4.5在CES 2026上实装不到三个月时间,黄仁勋将其比喻成图形领域的GPT时刻。这意味着,AI图形渲染进入一个关键升级,其影响堪比GPT对自然语言处理的重要影响。提升游戏帧率不再满足DLSS,DLSS 5接下来将会给游戏画质来个全面升级。黄仁勋在一开始回顾了GeForce系列和CUD ...
快科技3月17日消息,今天凌晨,英伟达在GTC大会正式发布DLSS 5,被定义为自2018年实时光线追踪后英伟达在计算机图形领域最重大的突破。
如今,游戏业务在英伟达整体收入中的占比已经低于过去,但正是这一行业奠定了英伟达的发展基础。黄仁勋将DLSS 5的技术路径定位为一场更广泛的计算范式转变,暗示该方法的应用范围将远超游戏领域,甚至延伸至企业级计算。
在GDC 2026虽然几乎与隔壁城市的GTC2026几乎同步,但本质上GDC(Game Developers Conference)才是游戏玩家的盛宴,它聚焦于游戏开发、设计、美术、程序和运营,而并非仅专注GPU技术。NVIDIA作为游戏技术的参与方,自然也同步参加了这场盛会,并在GDC 2026上发布了DLSS 4.5、RTX Remix等游戏增强的更多细节。让我们一起花点时间,用一篇文章讲清楚 ...
IT之家 3 月 17 日消息,今天(3 月 17 日)召开的 2026 年 GPU 技术大会(GTC)上,英伟达首席执行官黄仁勋在主题演讲中,展示了 DLSS 5 超分技术,并宣布该技术将于今年秋季上线。 黄仁勋表示: 在 NVIDIA 发明可编程着色器 25 年后,我们再次重新定义了计算机图形。DLSS 5 是图形的 GPT 时刻,融合手工渲染与生成式人工智能,实现视觉真实感的巨大飞跃,同时保 ...
在 GDC 2026,NVIDIA 宣布 DLSS 4.5 动态多帧生成将于 3 月 31 日推出,20 款全新 DLSS 4.5 与路径追踪游戏即将发布;同时 RTX Remix 更新将引入 NVIDIA RTX Remix 高级粒子特效 ...
3 月 16 日,英伟达发布 DLSS 5。英伟达称其为自 2018 年实时光追技术发布后,计算机图形领域最重大的突破。DLSS 5 引入实时神经渲染模型,将逼真的光照与材质注入像素,让游戏开发者「呈现此前只能在好莱坞视效中才能实现的计算机图形」。DLSS 5 采用离线运行的视频 AI 模型,以游戏每一帧的颜色与运动向量作为输入,将与源 3D ...
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英伟达发布 NVIDIA DLSS 5,图形学迎来“GPT 时刻”
格隆汇3月17日|DLSS 5引入了一种全新的实时神经渲染模型,它能够为每一个像素注入具有照片级真实感的光照和材质属性。这是自2018年实时光线追踪技术首秀以来,该公司在计算机图形领域取得的最具深远意义的突破。黄仁勋表示:“在英伟达(NVDA.O)发明可编程着色器25年后的今天,我们正在再次重塑计算机图形学,DLSS 5是图形学领域的GPT时刻——它将手工渲染与生成式AI完美融合,在大幅飞跃视觉真 ...
在AMD推出FSR技术后,一直有玩家将NVIDIA DLSS技术拿来对比。其实严格来说,这两种虽然都算是分辨率缩放技术,但其中的原理和技术手段并不相同,甚至包括工序都不同。而NVIDIA的DLSS只能在搭载Tensor Core的显卡中使用,但AMD的FSR技术原则上来讲可以适配任何显卡 ...
Remedy Entertainment 近日宣布,其备受期待的《控制》系列新作《控制:共振》 (Control: Resonant) 将于 2026 年正式推出。这款游戏从一开始就将视觉表现置于核心地位,确认全面支持 NVIDIA 最新的 RTX 技术,包括 DLSS 4.5 和完整的路径追踪渲染,目标是为玩家带来业界领先的次世代图形体验。
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