Khronos Groups标准工作组、OpenGL ARB架构审核委员会今天做出了一个史无前例的壮举:在GDC 2010大会上同时发布了OpenGL、OpenGL着色语言(GLSL)两种标准规范的两个新版本:OpenGL 3.3、GLSL 3.3、OpenGL 4.0、GLSL 4.0。按照AMD Nick Haemel的说法,这些新规范“为现有图形硬件带来了 ...
摩尔线程发布了版本号为v260.70的Windows驱动程序,带来了OpenGL 4.0 API的支持。 摩尔线程正式发布了版本号为v260.70的Windows驱动程序,适用于摩尔线程桌面级显卡MTT S80和MTT S70。本次更新带来了OpenGL 4.0 API的支持,并且包含了大量的性能和体验优化。以下为发行说明 ...
摩尔线程正式发布了版本号为v260.70的Windows驱动程序,适用于摩尔线程桌面级显卡MTT S80和MTT S70。本次更新带来了OpenGL 4.0 API的支持,并且包含了大量的性能和体验优化。以下为发行说明: GTA5 平均帧率对比 v250.60 版本提升超过55%; 《英雄联盟》平均帧率对比 v250 ...
AMD今天发布了一款新的催化剂驱动程序,在业内率先支持OpenGL 4.0标准规范。 本月中旬,OpenGL 3.3/4.0两个版本的新规范同时发布 ...
Open standard 3D API specification available immediately; Provides performance, quality and flexibility enhancements including tessellation and double precision shaders; Tight integration with OpenCL ...