如果你了解“光线追踪”(Ray Tracing)技术,应该会知道德国程序员Daniel Pohl。在《Quake 3: Ray-Trace》之后,他又把眼光投向了《Quake 4》。 光线追踪是用于3D建模、渲染的光线处理方法,对硬件要求极高,因此处理过程很慢,但能产生高品质的图像,获得逼真的反射 ...
Quake 4采用了和Doom III一样的游戏引擎,但是无论是画面质量还是游戏质量都超过了其前任,另外,对系统资源的要求也高于Doom III。但是和F.E.A.R.不同,F.E.A.R.是极度要求显卡,而Quake 4则需要一个平衡的系统,对系统任何部件都有较高要求,不允许任何地方出现瓶颈 ...
QUAKE 4游戏成绩测试: 测试采用播放一段提前录制好的demo,记录系统播放demo的平均FPS。(分辨率1024x768 画质: High Quality 垂直同步关闭)。 具体方法是,进入游戏按“Ctrl + Alt + ~ ”弹出控制台,键入:timedemo XXX 回车,游戏会自己运行一段事先录制好的demo。demo录制 ...
让人期待已久的第一人称动作射击游戏《Quake 4》终于正式公布了上市日期——10月11日!还有不到两个月我们就可以玩到这款年度超级大作了! Quake 4将是Quake 2的真正续集。玩家将扮演一个名为Matthew Kane的海军陆战队,他是一个名为Rhino Squad的军事组织的成员 ...
年度大作《Quake 4》已经发布,近日有国外玩家在一论坛贴出了超级详尽的游戏控制台命令列表,并附上了简短的解释(当然都是英文的)。 根据列表,《Quake 4》控制台命令一共有357个之多,而相比之下《Doom 3》只有268个。 由于列表过长,这里就不转述了,有兴趣 ...
同样使用Doom3引擎制作,但由Raven制作。Quake 4小幅度加强了Doom3基础上的游戏复杂度,并且支持多核处理器的加速,这款游戏和Quake3、Doom3等idsoftware游戏一样对CPU内存子系统表现敏感,是出色的PC系统测试软件。
《Quake4》的单人模式跟前几代不同,玩家不再是单打独斗闯天下,而必须率领一支四人小队以团队作战的方式进行游戏,甚至到了游戏故事后期还会有被誉为最强小组“天启四骑士”的加入,而且游戏强调团队作战、掩护的特性,玩起来感觉很不一样。 《Quake4 ...
“Quake”是Id Software公司发布的一款FPS游戏大作,是第一款支持Internet网络对战的FPS游戏。 虽然没有像CS在中国流行起来,但这毫不影响Quake在FPS游戏中的地位。 作为Quake 2的后继作品,它秉承了DOOM3优秀的3D效果,并将这种引擎渲染性能进一步发扬光大。
近期,备受玩家期待的《毁灭战士》系列新作《毁灭战士:黑暗时代》正式面世,以其卓越的画质与出色的游戏性赢得了广泛赞誉。回想起当年,《DOOM 3》与《Quake 4》作为显卡OpenGL性能测试的标杆游戏,风光一时无两,而《Quake 4》的后续作品却迟迟未见踪影。
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