SteamVR 2.15传递出一个清晰信号:PC VR的竞争,正在从功能创新转向平台能力。Valve通过持续优化稳定性、强化OpenXR生态、完善多设备接入,把更多精力投入到“看不见但关键”的底层能力上。这种路径虽然不具备短期爆点,但更符合平台型产品的长期发展逻辑。
如果你也喜欢不客观实验室,希望和我们一起探讨数码相关的选题,请私信“不客观”,我们将回复您加群的方式,期待与你的见面~ 一款边长仅 15 厘米的黑色立方体,却可能成为连接 PC 与主机游戏的“桥梁”,这就是 Valve 刚刚宣布的新 Steam Machine。 Valve 在11 ...
IT之家 3 月 29 日消息,当地时间 3 月 28 日,Valve 宣布为 Steam 平台的定价工具推出重要更新,新增了修订后的汇率转换数据及多项定价方案,旨在帮助游戏开发者更高效地制定不同国家和地区的游戏售价。此次调整现已全面生效,覆盖全球 ...
Valve近日为Steam推送了一项重要更新,旨在帮助开发者更准确地设定全球各地区的游戏售价,从而减少因汇率波动和市场差异导致的“同款不同价”问题。 对于普通玩家而言,这意味着未来购买游戏时,将不再因所在地区而被过分“区别对待”。 根据Valve官方博客,本次更新主要包含两方面的改进: 定价转换数据全面更新:Valve重新校准了全球37种货币及4个区域组的定价转换基准,使其“更好地反映当前全球市场 ...
日前,围绕 Steam Deck 2 的讨论逐渐从“是否推出”转向“应该如何升级”。在由 Bill Fairchild 主持的 Nerd Nest 节目中,多位掌机与科技内容创作者基于长期使用体验,对 Steam Deck ...
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Steam大更新:商店大变!玩家好评如潮
Valve正在对Steam商店首页进行低调而彻底的界面重构。目前,改版后的首页已在Steam Beta客户端上线,用户可提前体验。
据外媒automaton报道,3月28日,Valve正式宣布对Steam平台的游戏开发者定价转换工具进行重大更新,此次更新不仅修订了定价转换数据以贴合当前全球市场状况,还新增了三种定价转换模式,赋予开发者更高的定价自主权,同时多个地区的游戏推荐定价将受到明显影响。
SteamOS 3.8 将系统基础架构升级至更新的 Arch Linux 版本,并更新了图形驱动,带来了性能提升和稳定性修复;Linux 内核升级至 6.16 版本,为硬件兼容性和系统性能提供了更好支持。 针对游戏运行体验,本次更新修复了按应用设置的性能配置在启动游戏时偶尔失效的问题,改进了 VRR 帧节奏,并修复了开启 FSR 后性能覆盖层显示未开启的问题。
AMD确认Valve计划2026年初出货Steam Machine!搭载AMD芯片的游戏PC性能超70%用户设备,预计售价700-800美元。揭秘静音设计、HDMI CEC等独家功能,对比PS5 Pro性价比。 Steam Machine 的进展如何?自从去年发布这款即将推出的硬件以来,Valve 对其一直保持相对沉默,目前仍未 ...
凭借其柔和的色彩搭配和欢快的奶牛吉祥物,Milky Way Idle - 银河奶牛放置 ...
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正版未售仿品先行!山寨Steam主机箱现身仅售166元
近日,有网友发现,一款仿制Valve公司未发售产品Steam Machine的机箱已在网购平台上架,该机箱支持ITX主板,折算后售价仅166元,这一消息也引发了国内外玩家的热议。
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