而据GamesRadar+报道,近日,关于DLSS 5实际上是RTX 6090专属功能的传闻开始流传,像Igor's Lab在内的多家发烧友媒体都开始有类似报道和分析,这项功能可能是被“提前端上台面”的。
上周,英伟达公开发布DLSS 5及其"生成式AI"增强游戏画面功能后,遭到游戏社区的广泛谴责。不过,在周一发布的一档播客节目中,英伟达CEO黄仁勋试图将该技术可选的、由艺术家指导的图形增强功能与他所说的自己也不喜欢的"AI垃圾内容"区分开来。
从目前信息来看,一些头部游戏厂商对英伟达这一技术路径表现出一定程度的认可,这一点在行业内也引发了讨论。针对外界的质疑,Bethesda 在后续回应中表示,目前展示的效果仍属于非常早期版本,后续将由美术团队进一步调整光照与最终呈现,以符合各自游戏的风格 ...
如何在16毫秒内,让游戏画面逼近好莱坞电影级的视觉效果? 在GTC 2026大会上,穿着标志性皮衣的黄仁勋说出了这个问题的答案——DLSS 5!黄仁勋将其称为计算机图形技术领域的 “GPT时刻”。 以往的视频 AI ...
今年以来,NVIDIA DLSS 4.5超分辨率借助先进的第二代Transformer模型进一步增强了所有GeForce RTX GPU的画质!DLSS 4.5还引入了可实现流畅视觉效果的6倍多帧生成和动态多帧生成,使游戏和 NVIDIA ...
国外开发者集体怒喷DLSS 5:垃圾!没人想要这个 ...
在英伟达DLSS 5发布多天后,外媒WCCF仍在收集游戏开发者和MOD社区对这项极具争议性技术的反应。 3月19日,外媒WCCF采访了RTGI Modder Pascal ...
3月24日消息,NVIDIA CEO黄仁勋在参加Lex Fridman播客节目时,对GTC 2026上关于DLSS 5的争议言论做出了回应,态度较此前明显软化。 在GTC 2026上,黄仁勋曾表示玩家对DLSS ...
3月25日消息,上周NVIDIA正式发布了备受瞩目的DLSS 5技术,尽管外界对其“AI生成感”充满质疑,但在《星空》社区,风向却出奇地一致向好。 近日,由博主Plano Plays Games分享的一段GTC 2026现场实机屏摄视频,彻底点燃了玩家的热情。 这段录制于 GTC 2026 展会的视频,展示了《星空》在 DLSS 5 加持下的运行状态。尽管屏摄画质有限,但依然能清晰看到新亚特兰蒂斯 ...
英伟达卖铲子,卖得比任何人都好。 这没什么问题,本来就是一门好生意。 只是卖铲子的人,从来不会在乎挖出来的是什么。 GTC 2026 的现场 Q&A 上,有人问黄仁勋,外界批评 DLSS 5 只是帧级后处理,只是一个滤镜。 黄仁勋霸气回击:「你们完全搞错了。这不是帧级后处理,这是几何层面的生成控制(generative control at the geometry level)。」 这句话后来传 ...
近日,NVIDIA正式推出全新GeForce Game Ready 595.97 WHQL驱动,玩家可通过NVIDIA App或GeForce.cn官网下载。这款驱动针对搭载DLSS、光线追踪、路径追踪以及NVIDIA ...
【本文由小黑盒作者@明天去月球于03月27日发布,转载请标明出处!】 《战争雷霆》在新更新中增加了DLSS 4.5选项 根据Gaijin在3月26日发布的更新日志,在GeForce RTX 40和RTX ...