在近日的GTC大会上,NVIDIA正式发布了全新的DLSS 5技术。该技术被定义为自2018年实时光线追踪首次亮相以来,NVIDIA在计算机图形领域最重大的突破。 据悉,NVIDIA在DLSS 5技术中首次引入了实时神经网络渲染模型,主打将生成式AI与传统的人工渲染深度融合,通过为像素注入照片级写实光照和材质效果,让渲染画面更接近真实视觉体验,从而使游戏开发者能呈现此前只有在好莱坞视觉特效才能呈现 ...
据外媒 VideoCardz 消息,英伟达一直以来与 Valve 合作,致力于将显卡 DLSS 技术带入 Linux 平台,目前 Proton 6.3-8 软件正式发布,现已支持 Steam游戏在 Linux 平台上开启 DLSS 功能。 英伟达此前在 Linux 平台发布了 DLSS SDK 以及虚幻引擎 5 插件,并对图像锐化技术进行了改进。
当地时间3月16日,英伟达CEO黄仁勋在GTC 2026大会上展开了一场长达两个半小时的演讲。黄仁勋在演讲中确认,英伟达的旗舰芯片将帮助公司到2027年创造1万亿美元的营收。
【CNMO科技】在2025年国际消费类电子产品展览会(CES 2025)上,英伟达凭借RTX 5090显卡的发布抢尽风头,带来了众多新技术,其中最为引人注目的是DLSS 4。DLSS 4技术为英伟达GPU引入了多帧生成功能,当RTX 50系列显卡上市时,能立即为超过75款游戏提供高达4倍的性能 ...
IT之家 1 月 6 日消息,在 2026 年国际消费电子展(CES)上,英伟达正式发布 DLSS 4.5 技术,在性能和画质两方面均作出升级。 英伟达表示,DLSS 4.5 是对 2024 年推出的 DLSS 4 的一次重大更新,重点面向对性能要求极高的路径追踪游戏场景。除了 6 倍帧生成与动态帧生 ...
DLSS 4游戏的普及速度越来越快,在科隆游戏展2025上,NVIDIA宣布目前已经有175款游戏支持DLSS 4 多帧生成技术,包括即将发布的《无主之地4》、《地狱即我们》、《命运扳机》等数款3A级大作。同时,比光线追踪体验效果更进一步的路径追踪也会普及到即将发布的 ...
快科技1月7日消息,老显卡玩家们看到这个标题可能会吐槽了,但先别急!我们来看看原因,以及哪些情况才适合开启DLSS 4.5。 昨天,NVIDIA正式发布了史上最强的“大力水手”DLSS 4 .5,带来了超分辨率技术和6倍MFG(多帧生成),宣称可进一步提升游戏帧率和画面 ...
在CES 2026上,NVIDIA发布了DLSS 4.5技术,此次升级共包含了3大特点,分别是DLSS 4.5超分辨率、DLSS 4.5 6倍帧生成,以及DLSS 4.5动态多帧生成。 其中DLSS 4.5 6倍帧生成和DLSS 4.5动态多帧生成仍需等待游戏更新适配,不过采用第二代超分辨率Transformer模型的DLSS 4.5超分辨率 ...
英伟达近日正式宣布,将于今年秋季推出新一代图形技术DLSS 5,这项技术旨在通过人工智能实现“接近电影级”的游戏画面效果。据公司介绍,DLSS 5在光照、材质以及角色细节等关键领域能够显著提升真实度,被视为继实时光线追踪技术之后的又一重要突破。 从已公布的演示内容来看,DLSS ...
【ZOL中关村在线原创新闻】CES 2026正式开幕,玩家所期待的NVIDIA 创始人兼 CEO 黄仁勋主题演讲,也于北京时间1月6日5:00如约而至,不过本次老黄的主题演讲预料之中的,着重介绍了NVIDIA解决方案如何驱动汽车、边缘AI、智能体AI、物理AI与机器人技术领域的创新发展。
随着RTX 4060 Ti的上线,RTX 40系双风扇短卡开始崭露头角,满足了一部分追求低功耗轻量化显卡用户的需求。 得益于新一代显卡出色的能耗比,RTX 40系新品不仅在游戏性能上相比上一代显著提升,而且TGP功耗更低。 比如影驰RTX 4060 Ti星曜OC的默认TGP功耗为160W,RTX ...