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索尼PlayStation或引入AI帧生成技术,AI助力提升游戏画面流畅度
在Digital Foundry的最新访谈中,PlayStation系列主机首席架构师马克·塞尔尼(Mark Cerny)透露,基于人工智能的帧生成技术有望在未来登陆索尼游戏平台。这项技术通过机器学习算法在真实渲染的帧之间生成虚拟帧,从而提升画面流畅度,但可能伴随轻微延迟。目前PC领域已有类似应用,部分评论者将其称为"伪帧"技术。
近日,有关索尼是否继续加码PC市场的讨论不断升温。最新爆料指出,索尼 并未开发PC端PlayStation游戏启动器,而是正在打造一款整合多种娱乐内容的统一流媒体应用。未来,PC玩家若想体验PlayStation独占新作,可能需要通过订阅该服务实现。
SIE近日宣布将于 3 月 18 日发布 PlayStation Portal 的新系统软件更新,该更新将增加 1080p 高质量模式并优化用户体验。
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