vscode的debug有两种方式,一个是快速debug,这种不能传入参数,另一种是使用launch.json配置,这种可以传入参数 在进行远程调试的时候,launch.json中的有个字段一定要设置为false,否则点击运行后没有反应,就是下边这个字段: 问题描述: vscode可以正常提示c++的 ...
为什么配置这样的一个环境呢?鄙人受够了Keil5那个简陋的工作环境了,实在是用不下去,调试上很容易跟CubeMX的代码产生不协调导致调试——发布代码不一致造成的一系列问题。CubeIDE虽说不错,但是它的代码辅助功能和构建系统实在不敢恭维,经常出现 ...
如果你曾在 Windows 平台上做过开发,大概率都经历过类似的困惑:框架很多,路线各异,但就是没有一个“明确答案”。这些年,从 Win32 到 WPF,从 Silverlight 到 UWP,再到今天的 WinUI 和 MAUI,技术一轮轮更迭,方向却始终摇摆不定。 这其中究竟是微软的技术战略问题,还是有其他原因? 近日,前微软技术研究员、Office AI 架构师 Jeffrey Snover ...
前微软CTO、在微软效力23年的Jeffrey Snover近日发布长篇博文,系统梳理了微软过去数十年间在GUI(图形用户界面)上的反复摇摆,揭示了Windows开发生态为何走向碎片化的原因。 首先将时间线拉回1980年代,当时的Win16和Win32 API为所有Windows开发者提供了一致的开发 ...
很多技术的兴衰,并非源自技术本身,而是内部团队的权力博弈、开发者大会上对尚未成熟平台的过早押注,或者一次突如其来的商业战略转向,把开发者直接“晾在一边”。 如果你曾在 Windows 平台上做过开发,大概率都经历过类似的困惑:框架很多,路线各异 ...
快科技3月25日消息,前微软CTO、在微软效力23年的Jeffrey Snover近日发布长篇博文,系统梳理了微软过去数十年间在GUI(图形用户界面)上的反复摇摆,揭示了Windows开发生态为何走向碎片化的原因。 首先将时间线拉回1980年代,当时的Win16和Win32 API为所有Windows开发者 ...
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