本例用Surface模块中的方法blit(source, dest, area=None, special_flags=0)实现. 利用第三个参数area(Rect对象)在循环绘图过程中,将变化的每帧图按秩序绘制在屏幕上, 利用人类"视觉暂留"(约0.1-0.4秒)现象,实现动画效果(就象放映电影). 1.移动鼠标在游戏窗口右上角处"X"关闭按钮 ...
动画 gif 是一种图像类型,包含多幅略有不同的图像。然后这些像卡通一样被回放。你甚至可以把它想象成一本翻页的书,每一页都有一个小棍。当你翻书的时候,图像似乎在移动。 您可以使用 Python 编程语言和 Pillow 包创建自己的动画 gif。 你需要在你的机器上 ...
一些您可能无法访问的结果已被隐去。
显示无法访问的结果