大家都知道DLSS技术是利用AI来让游戏帧率以及画面变得更加出色,特别是插帧技术以及多帧生成更是让游戏的速率即使在4K分辨率下也能达到数百帧,不过对于一些老游戏来说,它们并没有增加DLSS功能,因此也不能使用AI来提升自己的帧率,事实上NVIDIA除了增加 ...
快科技7月13日消息,英伟达在推出RTX 50系列显卡的同时,还推出了Smooth Motion技术,现在这项技术终于开始向RTX 40系列显卡用户开放。 这一功能类似于AMD的Fluid Motion frames,可以通过在两个真实帧之间插入一个AI生成的帧,从而提升游戏帧率。 与DLSS或FSR等需要开发 ...
IT之家 7 月 13 日消息,今年 1 月,英伟达在 RTX 50 系列显卡首次上市时推出了 Smooth Motion 技术。如今,这项功能似乎正逐步向 RTX 40 系列显卡用户开放,这一变化是由 Guru3D 论坛的用户 Macer 通过英伟达配置文件检查器(Nvidia Profile Inspector)发现的。 据IT之家了解 ...
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IT之家 7 月 13 日消息,今年 1 月,英伟达在 RTX 50 系列显卡首次上市时推出了 Smooth Motion 技术。如今,这项功能似乎正逐步向 RTX 40 系列显卡用户开放,这一变化是由 Guru3D 论坛的用户 Macer 通过英伟达配置文件检查器(Nvidia Profile Inspector)发现的。 据IT之家了解 ...
NVIDIA近期在图形技术领域再次发力,推出了一项名为“Smooth Motion”(平滑运动)的新技术,虽低调却不容小觑。这项独特的驱动级帧生成技术,借助AI推理在两帧之间插入生成画面,使游戏帧率有了翻倍的潜力!这简直是游戏玩家的福音。 更有趣的是,尽管NVIDIA ...
IT之家2 月 1 日消息,根据英伟达 1 月 30 日发布的新闻公告,GeForce RTX 5090 (D) / 5080 显卡支持一项名为 Smooth Motion 的驱动级 AI 帧生成新功能,可令游戏画面更加丝滑。 英伟达称 Smooth Motion 使用了“全新”AI 模型,在两帧之间插入由 AI 推理而生成的帧,可增强 ...
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